Experiencing Presence in Video Games: The Role of Presence Tendencies, Game Experience, Gender, and...

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Bibliographische Detailangaben
Titel: Experiencing Presence in Video Games: The Role of Presence Tendencies, Game Experience, Gender, and Time Spent in Play;
Beteiligte: Lachlan, Kenneth, Krcmar, Marina
In: Communication Research Reports, 28, 2011, 1, S. 27-31
veröffentlicht:
Informa UK Limited
Medientyp: Artikel, E-Artikel

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Umfang: 27-31
ISSN: 0882-4096
1746-4099
DOI: 10.1080/08824096.2010.518924
veröffentlicht in: Communication Research Reports
Sprache: Englisch
Schlagwörter:
Kollektion: Informa UK Limited (CrossRef)