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Lachlan, K.(2011). Experiencing Presence in Video Games: The Role of Presence Tendencies, Game Experience, Gender, and Time Spent in Play. Communication Research Reports, 28(1), 27-31. doi:10.1080/08824096.2010.518924

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Lachlan, Kenneth. "Experiencing Presence in Video Games: The Role of Presence Tendencies, Game Experience, Gender, and Time Spent in Play". Communication Research Reports, 28.1 ( 2011 ): 27-31.

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