Can Pokémon GO catch brands? The fit effect of game characters and brands on efficacy of brand commu...

Gespeichert in:

Bibliographische Detailangaben
Titel: Can Pokémon GO catch brands? The fit effect of game characters and brands on efficacy of brand communications;
Beteiligte: Kim, Dong Hoo, Kim, Seoyeon, Song, Doori
In: Journal of Marketing Communications, 25, 2019, 6, S. 645-660
veröffentlicht:
Informa UK Limited
Medientyp: Artikel, E-Artikel

Nicht angemeldet

weitere Informationen
Umfang: 645-660
ISSN: 1466-4445
1352-7266
DOI: 10.1080/13527266.2018.1471614
veröffentlicht in: Journal of Marketing Communications
Sprache: Englisch
Schlagwörter:
Kollektion: Informa UK Limited (CrossRef)