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Vandenbosch, L.(2017). Sexualized Video Game Avatars and Self-Objectification in Adolescents: The Role of Gender Congruency and Activation Frequency. Media Psychology, 20(2), 221-239. doi:10.1080/15213269.2016.1142380

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Vandenbosch, Laura. "Sexualized Video Game Avatars and Self-Objectification in Adolescents: The Role of Gender Congruency and Activation Frequency". Media Psychology, 20.2 ( 2017 ): 221-239.

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