Propuesta metodológica para el análisis del videojuego desde la perspectiva del paradigma clásico de...

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Titel: Propuesta metodológica para el análisis del videojuego desde la perspectiva del paradigma clásico del guión cinematográfico y su aplicación a Assassin’s Creed IV: Black Flag.;
Beteiligte: Esteban Espinosa, Germán, Malalana-Ureña, Antonio
In: ZER - Revista de Estudios de Comunicación, 23, 2018, 45, S. 117-138
veröffentlicht:
UPV/EHU Press
Medientyp: Artikel, E-Artikel

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Umfang: 117-138
ISSN: 1989-631X
1137-1102
DOI: 10.1387/zer.20179
veröffentlicht in: ZER - Revista de Estudios de Comunicación
Sprache: Unbestimmt
Kollektion: UPV/EHU Press (CrossRef)
Inhaltsangabe

<jats:p>El presente artículo propone una nueva metodología para comprobar si existen semejanzas estructurales entre la narración en el videojuego y las estructuras clásicas del guión cinematográfico, y prueba su utilidad empleándola en el análisis del argumento de un videojuego.PALABRAS CLAVE: Videojuego; narrativa audiovisual; cine;guión; metodología</jats:p>