Titel: | Propuesta metodológica para el análisis del videojuego desde la perspectiva del paradigma clásico del guión cinematográfico y su aplicación a Assassin’s Creed IV: Black Flag.; |
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Beteiligte: | , |
In: | ZER - Revista de Estudios de Comunicación, 23, 2018, 45, S. 117-138 |
veröffentlicht: |
UPV/EHU Press
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Medientyp: | Artikel, E-Artikel |
Umfang: | 117-138 |
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ISSN: |
1989-631X
1137-1102 |
DOI: | 10.1387/zer.20179 |
veröffentlicht in: | ZER - Revista de Estudios de Comunicación |
Sprache: | Unbestimmt |
Kollektion: | UPV/EHU Press (CrossRef) |
<jats:p>El presente artículo propone una nueva metodología para comprobar si existen semejanzas estructurales entre la narración en el videojuego y las estructuras clásicas del guión cinematográfico, y prueba su utilidad empleándola en el análisis del argumento de un videojuego.PALABRAS CLAVE: Videojuego; narrativa audiovisual; cine;guión; metodología</jats:p> |