When the ball stops, the fun stops too: The impact of social inclusion on video game enjoyment.

Gespeichert in:

Bibliographische Detailangaben
Beteiligte: Bowman, Nicholas David, Kowert, Rachel, Cohen, Elizabeth
veröffentlicht: 2015
Teil von: , Computers in human behavior, 53/2015/-, S. 131-139.
Medientyp: Artikel, E-Artikel

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Dieser Titel ist in der IZI-Datenbank des Internationalen Zentralinstituts für das Jugend- und Bildungsfernsehen nachgewiesen.

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