Bibliographische Detailangaben
Beteiligte: Alvarez Igarzábal, Federico (VerfasserIn), Beil, Benjamin (AkademischeR BetreuerIn), Universität zu Köln (Grad-verleihende Institution)
veröffentlicht: Bielefeld transcript [2019]
© 2019
Teil von: Studies of digital media culture ; volume 9
Medientyp: Buch, E-Book

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Beschreibung: Literaturverzeichnis: Seite 213-227
Umfang: 232 Seiten; Illustrationen, Diagramme; 22.5 cm x 14.8 cm, 348 g
ISBN: 9783837647136
3837647137
Hochschulschriftenvermerk: Dissertation, University of Cologne
Sprache: Englisch
Teil von: Studies of digital media culture ; volume 9
Schlagwörter:
Erscheint auch als: Alvarez Igarzábal, Federico, Time and Space in Video Games, Bielefeld : transcript, 2019, 1 Online-Ressource (232 Seiten)
Erscheint auch als: Alvarez Igarzábal, Federico, Time and space in video games, Bielefeld : transcript, 2019, 1 Online-Ressource (232 Seiten)
Weitere Ausgaben: Time and Space in Video Games. A Cognitive-Formalist Approach
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