Beteiligte: | , , |
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veröffentlicht: | Bielefeld transcript [2019] © 2019 |
Teil von: |
Studies of digital media culture ; volume 9
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Medientyp: | Buch, E-Book |
Beschreibung: | Literaturverzeichnis: Seite 213-227 |
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Umfang: | 232 Seiten; Illustrationen, Diagramme; 22.5 cm x 14.8 cm, 348 g |
ISBN: |
9783837647136
3837647137 |
Hochschulschriftenvermerk: | Dissertation, University of Cologne |
Sprache: | Englisch |
Teil von: |
Studies of digital media culture ; volume 9
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Schlagwörter: | |
Erscheint auch als: | Alvarez Igarzábal, Federico, Time and Space in Video Games, Bielefeld : transcript, 2019, 1 Online-Ressource (232 Seiten) |
Erscheint auch als: | Alvarez Igarzábal, Federico, Time and space in video games, Bielefeld : transcript, 2019, 1 Online-Ressource (232 Seiten) |
Weitere Ausgaben: |
Time and Space in Video Games. A Cognitive-Formalist Approach
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