Bibliographische Detailangaben
Beteiligte: Schröter, Felix (VerfasserIn), Schüren Verlag GmbH (Verlag)
veröffentlicht: Marburg Schüren Verlag GmbH [2021]
© 2021
Teil von: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 86
Medientyp: Buch, E-Book

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Beschreibung: "Besonderer Dank geht an die Betreuerin meiner diesem Buch zu Grunde liegenden Dissertation, ..." - Würdigung
Umfang: 1 Online-Ressource (347 Seiten); Illustrationen
DOI: 10.5771/9783741001321
ISBN: 9783741001321
Hochschulschriftenvermerk: Dissertation, Universität Hamburg, 2020
Sprache: Deutsch
Teil von: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 86
Schlagwörter:
Erscheint auch als: Schröter, Felix, 1985 - , Spiel | Figur, Marburg : Schüren, 2021, 347 Seiten
Weitere Ausgaben: Spiel | Figur: Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur
Kollektion: Verbunddaten SWB
Inhaltsangabe

Figuren sind ein zentrales Attraktionsmoment aktueller Computerspiele, doch ihre medienwissenschaftliche Erforschung ist bislang nur in Ansätzen erfolgt. Diese Arbeit schließt diese Forschungslücke, indem sie allgemeine Gestaltungsprinzipien und Wirkungsweisen von Computerspielfiguren in figurenzentrierten Mainstreamspielen untersucht. So trägt sie im Rahmen ihrer Beschäftigung mit der Darstellung, Ontologie und Rezeption von Computerspielfiguren dazu bei, die verstreuten Forschungsbefunde zu systematisier