Bibliographische Detailangaben
Beteiligte: Bodden, Tamara (HerausgeberIn), Madeheim, Marvin (HerausgeberIn), Montag, Annegret (HerausgeberIn), Wilhelm Fink GmbH & Co. Verlags-KG (Verlag)
veröffentlicht: Leiden, Boston, Singapore, Paderborn, Wien Brill, Wilhelm Fink [2021]
© 2021
Teil von: Schöningh and Fink Literature and Culture Studies E-Books, Collection 2022, ISBN: 9783657100552
Medientyp: Buch, E-Book

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Beschreibung: Literaturangaben
Umfang: 1 Online-Ressource (XVI, 233 Seiten); Illustrationen
DOI: 10.30965/9783846765715
ISBN: 9783846765715
3846765716
Sprache: Deutsch
Teil von: Schöningh and Fink Literature and Culture Studies E-Books, Collection 2022, ISBN: 9783657100552
Schlagwörter:
Erscheint auch als: "Loading ...", Paderborn : Brill, Wilhelm Fink, 2021, XVI, 233 Seiten
Weitere Ausgaben: "Loading ...": Game Studies Interdisziplinär
Kollektion: Verbunddaten SWB
Inhaltsangabe

Der Band präsentiert interdisziplinäre Zugangsweisen zu Games und vereint fachwissenschaftliche und didaktische Perspektiven aus dem Bereich der Kulturwissenschaften. Hierbei werden sowohl Indie-Games wie Path Out, Life is Strange und GRIS als auch Tripple-A-Titel wie Call of Duty, GTA und Legend of Zelda betrachtet. Schwerpunktbereiche des Bandes präsentieren unter anderem die Darstellung von Wissenschaft in Games sowie das Spannungsverhältnis von Bild und Storytelling. Es werden Phänomene wie die Werbestrategien der Bundeswehr, psychische Erkrankungen aber auch aktuelle Themen wie Flucht und Migration sowie ökosensible Kulturkritik erörtert