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veröffentlicht: | Bielefeld : transcript Verlag, 2015. ©2008. |
Teil von: |
Metabasis - Transkriptionen Zwischen Literaturen, Künsten und Medien Series
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Medientyp: | Buch, E-Book |
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Umfang: | 1 online resource (165 pages) |
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ISBN: |
9783839407905
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Ausgabe: | 1st ed. |
Sprache: | Deutsch |
Teil von: |
Metabasis - Transkriptionen Zwischen Literaturen, Künsten und Medien Series
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Schlagwörter: | |
Print version:: |
Distelmeyer, Jan, Game Over!?, Bielefeld : transcript Verlag,c2015
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Kollektion: | E-Books adlr |
Cover Game over!? Inhalt Next Level. Das Computerspiel als Medium. Eine Einleitung Logik und Medialität des Computerspiels. Eine medientheoretische Analyse Der virtuelle Grafik-Raum oder: »It's not a game«. Die Gesetze des Videospiels Im Spiel unbegrenzter Möglichkeiten. Zu den Ambiguitäten der Videospielforschung und -industrie Die Dispositive des Computerspiels Medienrezeption und Spiel Raum, Karte und Weg im Computerspiel Game-Mentalität. Auf dem Weg zur Räumlichkeit der Film-DVD Zu den AutorInnen. |