Beteiligte: | |
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veröffentlicht: | New York : Bloomsbury Academic & Professional, 2019. ©2019. |
Medientyp: | Buch, E-Book |
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Umfang: | 1 online resource (195 pages) |
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ISBN: |
9781501345876
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Ausgabe: | 1st ed. |
Sprache: | Englisch |
Schlagwörter: | |
Print version:: | Connelly, Thomas J., Capturing Digital Media, New York : Bloomsbury Academic & Professional,c2019 |
Kollektion: | E-Books adlr |
Intro Title Page Copyright Page Contents Acknowledgements Introduction: Analog and Digital Forms and Star Wars Chapter 1 Perfecting the Imperfect: Children of Men and War of the Worlds Chapter 2 Time-Looping Narrative: Source Code, Looper, and Edge of Tomorrow Chapter 3 The Database, Gaming, and First-Person Shooter Perspective in Gus Van Sant's Elephant Chapter 4 Subjective Vision and the Intimate Spectacle: Cloverfield Chapter 5 Making Sense of Mumblecore Chapter 6 The Politics of Homemade Filmmaking: Y Tu Mamá Tambié n and End of Watch Chapter 7 Time-Shifting, Dreams, and Uncertainty in The Sopranos Chapter 8 Please Set Your Belief to 16:9 Conclusion Notes Index. |