APA Zitierstil

Driesmans, K.(2017). Sexualized Video Game Avatars and Self-Objectification in Adolescents: The Role of Gender Congruency and Activation Frequency. Media psychology, 20(2),

MLA Zitierstil

Driesmans, Karolien. "Sexualized Video Game Avatars and Self-Objectification in Adolescents: The Role of Gender Congruency and Activation Frequency". Media Psychology, 20.2 ( 2017 )

Bitte überprüfen Sie diese Angaben auf Richtigkeit, bevor Sie sie in Ihre Arbeit aufnehmen.