Neitzel, B. (2013). Point of View und Point of Action – Eine Perspektive auf die Perspektive in Computerspielen. Neitzel, Britta (2013): Point of View und Point of Action. Eine Perspektive auf die Perspektive in Computerspielen. Berlin: Avinus (Repositorium Medienkulturforschung, 4). DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/622..
ISBD Citation"Point of View und Point of Action – Eine Perspektive auf die Perspektive in Computerspielen" Neitzel, Britta (2013): Point of View Und Point of Action. Eine Perspektive Auf Die Perspektive in Computerspielen. Berlin: Avinus (Repositorium Medienkulturforschung, 4). DOI: Http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/622. .
MLA CitationNeitzel, Britta. "Point of View Und Point of Action – Eine Perspektive Auf Die Perspektive in Computerspielen." Neitzel, Britta (2013): Point of View Und Point of Action. Eine Perspektive Auf Die Perspektive in Computerspielen. Berlin: Avinus (Repositorium Medienkulturforschung, 4). DOI: Http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/622. 2013.