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Quandt, T., Breuer, J., Festl, R., & Scharkow, M. (2013). Digitale Spiele: Stabile Nutzung in einem dynamischen Markt. Langzeitstudie GameStat: Repraesentativbefragungen zu digitalen Spielen in Deutschland 2010 bis 2013.

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Digitale Spiele : Stabile Nutzung in einem dynamischen Markt. Langzeitstudie GameStat: Repraesentativbefragungen zu digitalen Spielen in Deutschland 2010 bis 2013 . — 2013

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Quandt, Thorsten, Johannes Breuer, Ruth Festl, and Michael Scharkow. Digitale Spiele: Stabile Nutzung in Einem Dynamischen Markt. Langzeitstudie GameStat: Repraesentativbefragungen Zu Digitalen Spielen in Deutschland 2010 Bis 2013.2013.

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