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Hofer, M., Huesser, A., Brandao, P., Czichon, M , Wuensch, C , & Dohle, M. (2016). "Schweigen ist Gold". Zum Einfluss von Avataremotionen auf das Emotionserleben bei Computerspielen - Identifikation als Mediator. Rezeption und Wirkung fiktionaler Medieninhalte..

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""Schweigen ist Gold". Zum Einfluss von Avataremotionen auf das Emotionserleben bei Computerspielen - Identifikation als Mediator" Rezeption Und Wirkung Fiktionaler Medieninhalte. .

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Hofer, Matthias, et al. ""Schweigen Ist Gold". Zum Einfluss Von Avataremotionen Auf Das Emotionserleben Bei Computerspielen - Identifikation Als Mediator." Rezeption Und Wirkung Fiktionaler Medieninhalte. 2016.

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